프로젝트 깃허브 주소
https://github.com/woorija/DungeonDefense_public
프로젝트 소개
플레이 영상
https://youtu.be/md17owLYgHU
플레이 사진 모음
프로젝트 진행
2021 2학기 팀프로젝트
- 어려웠던 점
- 기기 별 화면 비율 및 해상도가 달라 게임 내 이미지들의 비율이 기기마다 달라지는
현상이 있었다.
- 프로젝트에 쓰일 리소스의 크기가 제각각이라 빌드 시 많은 용량을 차지하는 현상이 생겼다.
- 해결 방안
- 게임의 스크린 비율을 고정시키고, 레터박스를 사용해 남는 화면을 검은 화면으로 채워
이미지 비율이 기기마다 달라지는 현상을 제거했다.
- 이미지를 용도 별로 2048 * 2048 크기의 스프라이트 아틀라스에 모아서 사용하고, 압축포맷을 저용량 포맷으로 바꿔서 빌드 용량을 줄였다.